十賢者ルシフェル降臨!絶級攻略!

皆さんこんにちは!

しんじーぬです!

 

今週のアップデートはシード強化あり、絶級追加あり、コラボ発表ありと新キャラが実装されていない割にはやる事多そうですね!

シードは期間無しの常設の様で嬉しい限りですよね!

APシードなるものを手に入れたんですが…フィオーレに突っ込んでラッシュ→スタン→魔法ラッシュしたい( ̄▽ ̄)

 

さて、今回の絶級は前回のSO2のジーネに引き続きストーリーの終盤に登場する『十賢者』と言う全宇宙を崩壊紋章と言う紋章術?兵器?で破滅させようとしている集団の副頭目みたいなボスです。

以前に登場したミカエル(プレイアブルでもあります。)の次に登場するボスですね!

 

ミカエルの必殺技であるスピキュールの様に全体攻撃の亡びの風(ほろびのかぜ)と言う必殺技を使用して来て、レベル上げなどせずにサクサク到達してしまったプレイヤーは一撃で死ぬ事もあると言う恐ろしい敵でした。

ルシフェルあたりになると実は十賢者も一枚岩では無く野心丸出しな部分が露骨に出てくると言う…あれ?こいつら仲良しでは無かったんだ!みたいな印象がとても残ってます笑

 

 正しい亡びの風知識を身に着けたい方は以下の記事をご参照ください!

dic.nicovideo.jp

 

さてさて!早速攻略して行きたいと思いますが!

その前に、前回記事でも追記で紹介させていただきましたがLobiと言うアプリ内のアナムネシス公式攻略スレッドにて詳しく説明を書かれている方がいますので今回も紹介させていただきます。

 

http://soadb.memo.wiki/d/

 

此方に今回のイベント攻略のボスの行動パターン等紹介されています。

私も技の名前や対策は参考にさせていただいてますので是非ご覧ください!

 

shinjinu.hatenablog.com

 

ところで…ちょっと脇道に逸れた話になりますが。

8月31日でいつも見ていたwikiが終了していて…とても悲しい。

wikiにはなり得ませんがわかりやすい攻略方法頑張りますね!!

 

今回のルシフェルイベント、使用しているキャラは水着ミュリアだったんですが今はフィオーレで練習中です。

 

理由は…ラッシュゲージの貯まりの遅さ…。

雑魚戦の無いボスだとやはり水着ミュリアのラッシュゲージの元々の遅さが目立つのが1つとテレポーテーションによる瞬間移動で3倍大車輪が当てられない事が多い…。

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折角良い武器あるのになぁ。

 

ただフィオーレもベストでは無く。

弱点の火属性が無い為スタンを取る部分で若干不安があります。

ただこないだ頑張ったガチャオーブの力もあり、ラッシュ後はエクスティンクションが最大で25万近く出るので火力は及第点にあるはず…!

 

気になる攻撃方法と対策の紹介です。

 

①エアロスプレッド

ルシフェルは緑色の小さな光弾を使用した攻撃を多数使用して来ます。

エアロスプレッドはルシフェル前方ほぼ全方向に緑の光弾を放ちます。

遠距離になるほど隙間が広がりますが当たると私のフィオーレで11000超のダメージなので痛いです。

追尾性はありません。

フリックダッシュでしっかりと回避しましょう。

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テレポーテーションって出てますがこの後の攻撃で写真はエアロスプレッドで間違い無いです!

 

②レフトウイング・ライトウイング

同じく緑の光弾を複数レフト(左)とライト(右)に移動しながら水平撃ちの様な感じで放って来ます。

フリックダッシュで回避出来ますが、初動が速く若干わかりにくいし、瞬時にどちらに移動するか紛らわしいので遠距離のガンナーがうっかり死んでいる事も多く見かけます。

特にタゲ取り役は注意が必要かもしれません。

発動速くてスクショ撮れませぇん!!笑

 

③テレポーテーション

これ自体は只の瞬間移動ですがここから私が確認した限りでは2通りの攻撃に分かれます。

判別方法は既に解明されている様ですが、ルシフェルのセリフで派生先が変わるので音無しでやっている方は…ルシフェルのターゲットマークが赤くなっていたら凝視して回避してください!!

 

ルシフェルのセリフが「雑魚がっ!」だった場合。

追尾性のある緑の光弾を複数放ちます。

タゲられている対象のみ追尾で、1発約4000程なので全弾被弾すると死ねます!

また、沈黙付与も確認しています。

 

ルシフェルのセリフが「はっはっはっはっはっは!!」だった場合。

はの数が合っているかはわかりません。要は高笑いですね。

この場合、嫁リーシュのディバインフラワーの様な攻撃をしてきます。

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直線で範囲も狭い為タゲられている方だけ注意が必要です。

ルシフェルの向きに注目すれば回避は簡単に出来ます。

 

④亡びの風

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ミカエルのスピキュール同様フィールド全体攻撃で、沈黙付与があります。

技名が表示された後、少しタメがあり上空へ上昇し緑の回転する数珠(すみません。ネーミングが思いつかなかった笑)がフィールドに着弾するとダメージ判定がおきます。

完全に回避する方法もあるそうですが、私はラッシュでの回避やガード(ルシフェルを正面にして棒立ち)をオススメします。

ラッシュでの回避をする場合、前回ミカエルのスピキュールは地上にいる間にラッシュを撃つと発動を止められなかった為今回はまだ確認していませんが、上空に上がったのを確認してからラッシュを使用した方が確実だと思います。

 

⑤トルネード

ルシフェルの前方直線上を2つの竜巻が発生します。

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高威力で即死もありますが、近接はルシフェルの後方に、遠距離はタゲられていなければ回避を必要としない場合が多いです。

フリックダッシュによるすり抜け回避も可能で逃げ遅れたら挑戦しましょう!

 

⑥ストームアッパー

滅・絶級限定攻撃になります。

あれ?トルネードって獄級ありましたっけ?笑

三方向と二方向に黄色い光輪が交互に通過してピラミッドの様に頂点で竜巻が発生します。

通過場所は映画祭同様赤いカーペットが敷かれますので一般の方々はご遠慮ください( ´ ▽ ` )

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全方向を網羅した奇跡の一枚!

一番両端の2ラインとルシフェルの足元の1ラインが最初に通過し時間差で間の2ラインで光輪が通過します。

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安全地帯は一番外側になりますが、恐らく遠距離も射程外になるので普通に予測して避けるのが1番効率が良いと思います。

タイミング取りづらい人は割り切って画面端に逃げるのも手です!

回避はそこまで難しくないのですが味方の陣形をバラバラにしてくるいやらしい攻撃なのでラッシュ回避もアリです!

尚、もちろん高威力で当たるとカーペットの終結点にある竜巻付近まで吹っ飛ばされます。

1回だけ竜巻にも当たって死んだ気がするんですが、必ず竜巻に当たるというわけでもない様でその辺は少し謎です…。

当たらなければどうということはない!!

 

特に注意が必要な攻撃はこんなところです。

その他には、

フェイズ君の魔法ダークイーター

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発動は直線だけど若干追尾ありました。

回避は発動が遅いので簡単です。

 

毎度お馴染みの赤いダメージフィールド(腐敗の風)と黄色いラッシュゲージ減少フィールド(虚脱の風)

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横薙ぎ

ルシフェルから中距離を円状に攻撃。

ルシファーでもこの攻撃ありました。

近接と遠距離ならまず当たりません。

 

などがありますが警戒攻撃に比べたらそこまで脅威にはならないでしょう。

 

と、こんな感じです!

難易度で言うとジーネより全滅率は少し低く感じますね。

ただ、緑の光弾が小さくて若干見にくい笑

結構事故死してます_:(´ཀ`」 ∠):

 

ただ、シードミッションも追加されてキャラクターを更に強く育成できる様になった今ですから前回のジーネよりはクリア率はUPするんじゃないでしょうか♪

ちなみに私の優先育成対象は…

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やはりフィオーレ!

ずーっとお世話になってますし使いやすく愛着もあるのでね!

魔法コンボがやめられない!

ちなみにSO5は未プレイです(キリッ

エアプと呼ぶなら好きに呼ぶが良い!!笑

 

来週からはコラボが開始されますし、この週末はキャラの育成に絶級攻略と皆さん休む暇ありませんね( ̄▽ ̄)ニヤリ

 

また、今回のアップデートで初心者ボーナスとレンタルボーナスが開始されました!

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レンタルボーナスはBoxガチャが引けるので要チェックですね!

キャラを育成しないと私のキャラ使ってもらえないから頑張らなきゃ…。 

 

FFBEはすみませんプレイしたことないので…でもコラボ楽しみです!

ログインとクエストクリアで直ぐに使える☆5キャラもらえそうなので嬉しい(*´ω`*)

 

 

ちなみに。

知ってた?

今回のスクショ。

全部死んでるんだぜ。

ごべんだざいぃぃぃぃぃ(ごめんなさい)

 

部屋主は神様よ!!!!!!!(嘘です。)

 

それでは長々とお付き合いありがとうございました!

皆さん良い週末をー!

 

 

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ジオメテ・ジーネ絶級攻略!〜武器ガチャの闇〜

皆さんこんばんはー!

しんじーぬです!

 

いやー。

今回のジーネめっちゃ強いですね。

絶級石を砕いて通ってますがクリア率は30%切ってる気がします…(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

 

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一応最後まで私が生き残ってボスを討伐したのはこの3回になります…!

厳しいぜ(*´∀`*)

 

さて、そんな成功率で攻略記事なんて書けるのかい?と思ったそこの貴方!

間違ってますよ!

 

死んでる時ほど写真が撮れる!!

 

ここテストに出ますからね!

全部ホスト立てしてるので許してください。

 

前置きはこの位で。

本題の攻略に関してですが、ジーネ絶級は他の難易度と同様にザコ戦が2回有り(サプライズの場合3回)ボス戦となります。

今回はザコ戦の紹介は割愛しますが、注意点は2回のザコ戦にツリーが出てきます。

アースグレイブをモロに食らうと死ぬ可能性もあるので、特にキャスターとヒーラーは棒立ちで詠唱をしない様に気をつけましょう!

 

ボス戦はジーネとナイチンゲール×2との戦闘です。ナイチンゲールは約100万程HPがある上にフェアリーヒールで敵全体を約40万も回復する為優先的に倒しましょう。

ザコ戦が2回あるのでラッシュゲージが溜まっていたらナイチンゲール狙いで撃つのが良いです。

間違ってもジーネに撃ったらダメだからね!笑

 

ナイチンゲールを掃除し終えたらいよいよジーネですが、今回恐らく滅級と絶級の行動種類は変わらないと思います。

体感なのでなんとも言えませんが絶級のジーネの方が技を複合して使用してくる為難易度が上がっている様な気がします。

 

注意すべき技も多く、流石に大人気のアシュトンイベントに恥ずかしくない強ボスを投入してきたなと言った感じです!

 

ジーネの攻撃方法とその対処法を紹介していきます。

 

①マスターアタック

御存知SO2の鳥ボスは皆このマスターアタックと言う急降下攻撃を使用してきますが、SOAでは更に凶悪な性能になって再登場しました!

攻撃の動作が速い為スクショは撮れませんでした泣

一瞬で対象の頭上まで移動し、急降下をしてきます。

まともに食らうと数発の多段ヒットになる為、後衛キャラだと即死があり得ます。

左下の技名を見て判断しますがカメラワークの運もあり、誰が狙われているのかがとてもわかりにくいのでジーネの名前横の矢印が赤くなってないかで判断します。

 

②リチュラルフレイム

全貌を撮影できない為これも若干仮定が混じっていてすみませんが。

恐らく等間隔毎に円を描きながら地面が爆発する感じだと思います。

仮定というのは、それにしてはプレイヤーの付近や足元が爆発しているのでただ単に等間隔で爆発しているのかがちょっと疑問だったんですが、スクショを見る限り等間隔で間違いないと思います。

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上の青い線が予想爆発経路です!

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この技は極級以下でも使用されていたと思いますが、マスターアタックやこの後紹介するスプリットレイとの複合と絶級での威力が上がっている事により事故死率がとても高くなっています。

今回のジーネは多彩な攻撃方法がありますが耐久力は以前のドラゴン等と比べるとそこまで高くないと思いますのでリチュラルフレイムやこの後紹介するホットブラスト等の事故死率の高い攻撃は、こちらの攻撃の手を休めて回避やAP回復に専念した方が良いと思います。

リチュラルフレイムはフィールド内に残っている時間が長く逃げ場も限定されて来ますがターゲットされていないのであれば爆発と爆発の間は安全地帯なのでタゲ取り役がいる場合は後衛職は安全地帯でやり過ごすのが良いと思います。

前に爆発した場所によってスクショのように次の爆発場所が大体予測出来るので回避の参考にしてください。

焦ってフリックダッシュすると画面外に残っていた爆発にぶつかって死ぬこともあるので注意が必要です。

複数ヒットで怯み耐性が無いと上空に打ち上げられながらダメージを受けてしまうので後衛職だと高確率で死にます。ディフェンダーは今回使っていないのでわからないですが、例によって火耐性-80%がデフォでありますので厳しいと思います…。

 

③スプリットレイ

合計8個くらいの小さな火球を左右から弧を描くように放つ技で対象に緩やかな追尾をしながら向かっていきます。

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追尾性能は本当に少しだけなのでジーネ側にダッシュするか横に回避で簡単に回避出来ます。

この技単体だけなら回避は簡単ですが、この緩やかな追尾性能が他の技と複合されると結構厄介な技に変わります。

主に発動してから時間差で効果を発揮する、リチュラルフレイム、ホットブラスト、サテライトレーザーとの複合が頻繁に使用されますので警戒してください。

ちなみに事故があるのでお勧めはしないですが、火球に向かってフリックダッシュをしても火球を砕いてすり抜けられます。怯み耐性なしで当たってしまうと死んでしまうので回避は簡単でも絶対に油断しない方が良いです!

 

④サテライトレーザー

ジーネを頂点として逆ピラミッド型の様に近~遠距離に火球をばら撒いた後一定時間後に上空に向かってレーザーが発動します。

レーザーが発動するまでは着弾時点でもダメージはありませんがレーザーに当たると即死クラスの威力なので要注意です。

逆ピラミッド型と書いている様に真横と後ろ、それから超遠距離なら安全地帯です。

レーザーのみダメージ判定なので落ち着いて避ければ大丈夫です。

ちなみにレーザーは上空に放たれる際にどれも方向が違います。

恐らくランダムですが近づかなければあまり関係はありません。

 

⑤フレイムレディエーション

近距離にヨガフレイムです。

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高威力で範囲攻撃が多い中に混ぜられると意表を突かれた感じで事故死している近接の方も多く見受けられますので要注意です。

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⑥名前ど忘れしたんで後で追記します!

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前回ドラゴンでもこの動きありましたが、後ろに飛んで今回は地面爆発ではなく火球が3つ飛んできます。知らないと意外に食らってしまいますが知っていれば簡単に避けられるので技を見てから落ち着いて回避しましょう!

但し技への移動は速いので注意です!

 

⑦ホットブラスト

皆さん御存知の通り、真・大魔王バーン様の技の一つカラミティ・ウォールです。

前回アドヒジョン・アルマ戦では別バージョンでしたがむしろ此方の方がカラミティ・ウォールっぽいですね。

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冗談はさておき、恐らくリチュラルフレイムと同じくらい事故死が多い攻撃になるであろう滅・絶限定の攻撃です。

 

画面の端に一瞬で飛んで反対方向に炎の壁が押し寄せるという攻撃なんですが、翼から炎が出ているというイメージなのか真ん中だけぽっかり空いています。

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そう、既に皆さんお気づきかと思いますがここが安全地帯です!

 

と思って真ん中を通り抜けた方!

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極稀にカラミティ・エンドを受けます。

どういうことかといいますと、真ん中抜けた瞬間スプリットレイと正面衝突して3回くらい死んでるので皆さんも気を付けてください!!!

 

はっ!!

 

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↑ジーネ

カイザーフェニックス、カラミティ・ウォール、カラミティ・エンド…

真の敵は大魔王バーンだったのかもしれない!!

 

横道に逸れまくってすみません。

 

基本は真ん中が安全地帯なんですがそういう事故や、立ち位置とカメラワークによっては発動場所の真っただ中に居てどっちに逃げたらいいのかわからない!なんてことも起きましたのでフリックダッシュですり抜けの練習はした方がいいかもしれないです。

 

⑧エナジードレイン

これもたぶん滅・絶限定なのかな?

ジーネの周囲に小規模の紫色フィールドが出来てダメージ判定があります。

ダメージどれくらいかわからないんですが、アタッカーは皆死んでました。

スクショが無くて申し訳ないんですが、右下の技名で確認してください。

遠距離はまず食らうことはないですが特に近接武器の方は気を付けてください!

 

その他にもヒートブロウだったかな?紹介していない技はあるんですが、特に上記の技はどれも要警戒なので注意してください!

8つも警戒する技持ってるやつ今までいなかったのにいきなり増えすぎや笑

 

今回のジーネは死につながる攻撃が多く、安全地帯を狭めて複合技でプレイヤーを追い詰める難敵です。

 

但し先述の通り過去の絶級と比べると耐久力はそこまで高くないので回避をしっかりして攻撃できるタイミングで攻撃とメリハリをつけた方がいい気がします。

 

ラッシュは4人で撃てたら良いですが状況次第で単ラッシュがとても有効な戦術になります。

味方を守る為に惜しみなく使ってあげてください。

 

もう少し練習したら相互さんと行きたいなぁ。

と思ってます(*´∀`*)

 

最後に闇深き武器ガチャの深淵を皆さんにお見せして今日はおしまい!

 

 

武器ガチャ実装時の紋章石53220

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現在

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戦果

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9章で得た紋章石も投入したのに…

完凸したかったよぉぉぉ泣

 

頑張ってコツコツ貯めてた石が…

それもこれも今まで一度も出なかったガチャオーブが最初に2個も出るからぁぁぁぁぁ!!

 

ピックアップ終わったらまた石貯めよう(意味深)

ちくしょー!良い子は真似しないでね!!

 

それでは例によって長くなってしまいましたがお付き合いありがとうございました!

週末のジーネ討伐のお力になれれば幸いです(*´꒳`*)

 

※追加記事です。

Lobiと言うゲーム専門のコミュニティアプリがあるんですがそちらで私より早くわかりやすい説明をされていた方がいらっしゃったので紹介させていただきます。

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スクショは許可をいただいて掲載しています。

内容は一部になりますので全部読みたい方はLobiのスターオーシャンアナムネシス公認の攻略チャットまで!

 

 

 

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スレッドミッションの素晴らしさを世に知らしめようと思ったら・・・の巻!!

皆さんこんばんは!

しんじーぬです!

 

いよいよ名誉挽回のチャンスがやって参りました!

そう!名誉は挽回!汚名は返上ですからね!

汚名挽回はダメですからね!!

 

さて、皆さんは過去に大失態を犯したあのスレッドミッション関連の記事を覚えておいでだろうか?

 

そうです!誤情報の可能性がある記事を投稿した…

 shinjinu.hatenablog.com

 

これです!おまわりさーん!こちらでーす!

まぁ確率の可能性で収まった話でもあるっちゃあるんですが…。

 

そこで今回はスレッドミッションを何故オススメするか。

アクセサリーがどれだけ大切かを皆さんに知ってもらう為ある実験をしようと思った訳なんです。

 

私は前回の記事にこんな写真をあげていました。

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これ復刻初戦で確か焼却モードから直でスピキュールに行って開幕のホント1発目で床ペロした画像なんですが、この時は前にスピキュールってどうやって避けてたんだっけってなってたんですよね。

 

そんで申し訳なくも記事で披露した訳なんですが…

 

スピキュール強いからアクセサリー無かったらきっと死ぬので、完凸でLevelMAXまで強化したアクセサリーと比較して生き残ったら完凸アクセサリーの偉大さを世にしらしめられると思って今回の実験を思いついた訳なんですよね。

 

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実験に使用したのは前回敢え無く開幕床ペロの屈辱を味わいリベンジに燃えるフィオーレ・ブルネリ殿。

アクセサリーは外した状態で助っ人も無し、DEFUPのタレント持ちも居ない構成で挑みました。

 

あれさんのコメントやTwitterでも仁王立ちすればガードが出来るとの情報も得たので試しにやって見ました。

そしたら。

 

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ちゃんとクリアもしました!

スピキュールしか撮ってなかった笑

 

いや、そんな事ではなく。

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DEF1129(アクセサリー無し)

ガード無しの場合最初の1発は4189

ガード有りの場合最初の1発は1256

 

あ、ちなみにガードっていうのは相手の技を正面から受けると発動するらしく横で受けたりしても発動しませんので向きは調整してくださいねー!

 

ガードは使って見て分かったんですが恐らく攻撃の強弱によって制限があるんじゃないかな?

 

スピキュールの1発目はガード発動するんですが直後に吹っ飛ばされながらダメージを受けます。

これが837。

これは敵の攻撃によってガードを崩されたと見ています。

向きが微妙に違うと1発目ガードしても2発目でめくられてダメージってこともありそうです。

2、3回宙に浮くと今度は何故か見事に地面に着地して即ガードが発動します。

これが418。

ちなみに写真でもあるようにダメージは固定で、ここでは便宜上小攻撃と言いますが418のダメージが連続している事から判断するにこの攻撃ではガードは崩れませんでした。

 

吹き飛ばされながらダメージが発生した場合通常なら床にダウンして起き上がるとなるはずなんですが着地するのがまず意味不明…。

 

それからガードを使用した際のダメージ軽減率ですが、これも写真から推測しかできませんが相手の大攻撃に対して使用した場合約70%軽減するがガードが崩れる。

相手の小攻撃に使用した場合約50%軽減してガードは崩れない。

どうでしょう?写真を見た限りでは上の仮説が立てられると思うんですが…。 

 

他のキャラや装備でも試しにやってみるか。

 

と言う思わぬ発見があったんですよー!

ちなみに本題に戻ると…アクセサリーつけてなくても死ねなかったんです。

死にたくても死ねなかったの…!

 

じゃあなんで開幕床ペロしたんだろうと謎は深まるばかりなんですが…ガードの軽減率発見したから許してほしいの。

 

ホントにCAも使ってないのになんで死んだんだろう。

 

実験は失敗しましたがそれでも現状次回の開催が未定のスレッドミッションは林先生も思わず言っちゃう今でしょ!!クエストなんです!

 

この機会に限界突破させたアクセサリーを強化して覇級に備えるんだ!

 

ちなみにスレッドミッション相互で立ててるんですがフォロー少な過ぎて埋まらない。悲しい。

相互フォローしませんか!?

詳細は前回と前々回の記事を参照ください。

 

shinjinu.hatenablog.com

 

 

shinjinu.hatenablog.com

  

スタミナいっぱい使って部屋立てますよ?

おじょうちゃんおじさんとスレッドミッションしよーぜ(゚∀゚)げへへ

 

誰かおまわりさん呼んできてー!!

 

では今回はこの辺りで逃げないといけませんね!皆さん最後までありがとうございましたー!

 

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【注意:堅苦しいです】オンラインゲームやソーシャルゲームにおける『民度』のお話

皆さんこんにちは!

しんじーぬです!

 

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久しぶりにミカエル滅行ったら開幕スピキュール全弾食らって床ぺろ余裕でした笑

 

どうやって避けてたか忘れました(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

 

Twitterやlobiで見たんですが、今回のイベント『因果律のその先に』は初心者でも簡単にクリアできる設定になっているみたいですね!

式服クロード配布や紋章石の配布と言い新規の方が沢山増えやすい環境は今しかない!のでプレイヤー増えたら良いなぁ。

 

さて今回の記事は私がゲームを遊ぶ上でとても大事だと思っている『民度』についての記事です。私はメインでプレイしているアナムネシス以外にも色んなゲームを味見しているのですが、今回はPCでプレイしているLeague of Legends(以下、LOL)と言うゲームでの出来事を紹介しますね。

ご存知の方も多いかもしれませんが、このゲームはeスポーツと呼ばれる最近ではストリートファイター等の世界大会で日本人が優勝したりしてニュースになっていましたが、所謂ゲームをスポーツとして発展させたもので、とりわけLOLは5対5で戦略を巡らせて戦うゲームなんですが競技人口が世界で7000万人を超えていると言われるくらい規模が大きく有名なゲームになります。

 

2017年3月1日より日本サーバーがオープンしたことにより、当初このゲームの存在すら知らなかった私が他のゲームで一緒に遊んでいた友人と嫁に誘われる形で始めて1ヶ月で皆ほぼ引退してずっと1人で遊んでいたゲームです。

今ではそれなりに友達も増えて遊んでいるんですが、オンラインゲームは1人で黙々とやる事も多い私は野良でも良く遊んでいます。

昔から野球や柔道等をやっていたのでスポーツマンシップは結構大事にしてるつもりなのでこう言うゲームでも対戦相手だろうが味方だろうが上手ければ褒めるし助言を求められたら思ったことを言ってます。

気を付けているのは極力相手を傷付けない事をモットーとしてるんですが、この日もいつもの様に野良で遊んでいたんですが対面のプレイヤーがめちゃくちゃ上手くて試合には勝ったんですがとても良い試合だったので相手の方に試合終わった後に、

 

『お疲れ様でした。ラカン(ゲームのプレイキャラ)の人凄く上手かったですー。』

 

って言ったんです。

そしたら…

 

 

お前が下手過ぎるんだよ!!わかったか!!

 

 

…。

味方の人から『なんかやったの…?』

私『いえ、何も…。』

みたいなやりとりがあり、若干ショックデカくて暫く考えてから我に返って暴言で通報しました笑

 

まぁ何が言いたいのかと言いますと、こんな事は言ったら悪いんですがチャットが打てるゲームではよくある事だし特に勝ち負けのあるゲームでは殊更に暴言等が多くなってしまうんです。

 

アナムネシスは現在はスタンプでのコミュニケーションを採用しているのでこう言う事が無いのが遊んでいる理由の1つなんですが、楽しく遊びたいからゲームをしているわけであって上手くいかなかったから罵倒したり暴言を浴びせたり、プレイヤー『民度』と言われていますが、これはとても大事な事だと思うんですよね。

アナムネシスのプレイヤーのほとんどが挨拶のスタンプをしてくれるのが今はとても心地良いと思っていますので、新規のプレイヤーが入ってくる今だからこそ常に頑張ってね!と言う気持ちを持って迎えてもらいたいですね!

9月はロードマップ見ると初心者参加ボーナスみたいなのもあるので楽しみですね!

 

あっ!

勘違いしないで欲しいのは、これは何でもかんでも我慢した方がいいと言う事ではなくて、相手に直接傷つく事を言ったりやったりするのはやめた方が良いなぁと思ってますみたいな話です笑

例えば上手くいかなかった時にTwitterで愚痴言ったり(拡散の度合いにもよりますが。)は全然OKだと思っています。

嫌いな上司の愚痴を友達に聞いてもらいたい事もありますよね?

まぁ何かの拍子で相手に聞かれたり知られたりは自己責任ですが…。

 

アプローチが違えば仲の良い友達になれるかもしれないのにそのチャンスをみすみす潰してしまわない様に楽しく遊びましょうー!

 

そして私の相互フォローはまだ16人しかいないから早く新規の皆さん!私に申請を出すんだ!今すぐ!

300人まではまとめて面倒見てやろう!

アナムネシスで僕と握手!!

 

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Twitterにも載せましたがついに10秒切りました!

10秒切るの結構難しいんですよ?

皆さんも挑戦してみてください。

しかしボルトはこのステージをクリアするより早く100m走り切るのか…って考えたら速いのか遅いのかよくわからなくなるので考えないでください!

 

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アシュトンお迎え用チケットも用意しました!

早くメンテ来いやー!!

 

 

以下は前回記事の転載になります。

相互フォローを募集しています!

私のフォローIDはKEK5VC9TV3になります。

 

ランクやキャラが少ない、アクション得意じゃないから迷惑掛かるかも…みたいに思って居る方、もしいらっしゃいましたら全然気にしませんので遠慮無くどうぞ!一緒に頑張りましょう!

逆に上手い方を御希望の方、高難度でもオート・放置される方は御遠慮ください笑

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現在の保有キャラになります。

一緒に遊べる人探してますー!Twitterもしくはコメントお待ちしています! 

 

それでは次回の更新をお待ちくださいー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

 

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一度はやってみたかった作者取材の為今週の記事はお休み致します的な回!相互フォロー募集しますー!

皆さんおはようございます!

しんじーぬです!

 

皆さんちゃんとドラゴン討伐してますか?

更新がちょっと停滞してましたがバリバリアナムネシスやってますので御心配無く(*´∀`*)

自分で立てる事がほとんどなんですが、最近は人が立てた部屋に入ってスタミナを無駄にさせちゃいけないっ!って思いながらやった方が勝率が高い気がしてます笑

 

入る時はなるべく完凸していない方の部屋に入る様にしてます(*´∀`*)

逆境に身を晒せ!!

 

さて、今回はイベントの難易度が高くない為攻略記事は少し休憩します。

来週なんかイベント来るのかなー?

 

来週と言えばいよいよアシュトン実装されますね♪

私はSO2プレイ時は必ずと言うか他にパーティー考えられないくらいにクロード、レナ、アシュトン、セリーヌの4人がほぼ固定でした。

だからアシュトンが来た時は嬉しかったー!

 

しかもラッシュがトライエース

これはSO2のストーリーをクリアした後、試練の洞窟と言う所謂SOシリーズ定番の裏ステージで入手出来る技でして。

まさかの薄幸なアシュトンに開発元が全面バックアップをすると言う特別な技なんです!(作り話です。)

 

リメイク版だとプレイして見たので間違いないと思いますがどうやらダメージが出ない仕様になっていましたね。

単に仰け反りだけさせるスキルになってましたが、これでもラスボスでも仰け反りさせて一瞬隙を作ってくれるのでありがたいんですよねー!

 

そして!Twitterでも切望していましたが、アシュトンがギョロとウルルンに乗っ取られるシリアスバージョンも一瞬あるみたいでこれはもう開発グッジョブとしか言えない!

ちなみにこのギョロとウルルンに乗っ取られるシーンは本編だと1回だけで、アシュトンが背中の龍を祓い落とす為に王者の涙と言うアイテムが必要になるのですが、その涙を落とすのがギョロとウルルンの因縁の相手(っぽい)ラスガス山脈に巣くう魔鳥ジーネと言うモンスターでジーネと戦う際だけシリアスバージョンになります。

 

このシーンは結構自分的に好きなシーンで戦闘が終わった後、人間に取り憑くと言う形で新しい生き方を見つけたギョロとウルルンに対して羨望の様な感情を見せながら涙を流して去って行くジーネに思わず同情してしまいそうな名シーンなのです!

 

今からでも遅くありません!

スターオーシャンセカンドエボリューションをプレイするのだ!!

 

 

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション

 

ダウンロード版もあるよ!

 

結論から言えば来週のメンテ明けはガチャ頑張るぜって事だ!!

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石準備よーし!

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リミブレも大体準備よーし!

 

いつでも来いっ!

 

やる前から出ない事考えてる奴があるかよ!!byアントニオ○木

 

そして唐突に告知ですが、そろそろキャラの凸も3キャラ目になりそうでクエストもお陰様で問題なく消化出来ているので相互フォローを募集します!

 

人数は希望する人が居るのか居ないのかわからないので明確には書きませんが現在の30枠を超える場合はもちろん枠増やしますのでご心配なく!

 

また、Twitterでも上記内容でツイートする予定です。

ブログから相互御希望の方はコメント欄にIDをいただければフォローします!

 

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逆に上手い方を御希望の方、高難度でもオート・放置される方は御遠慮ください笑

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現在の保有キャラになります。

 

と言う訳で今日はちょっと短いですが記事はこの辺でおしまいにします。

次回の更新をお待ちください(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

 

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ファキュラドラゴン急襲【絶級】攻略!

皆さんおはようございます!

しんじーぬです!

 

皆さんちゃんとget wild聞きましたか?

 

とりあえずファキュラドラゴン絶級を10回位はクリアしたので記事を書きたいと思います。

 

ズバリ今回のポイントは「ヤツの正面に立つな!」です!

 

今回はザコ戦があります。

サプライズはまだ30戦くらいやってますが遭遇出来ていないのでワカラナイ…。

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1戦目

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2戦目

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ボス戦

ラッシュゲージ溜めに自信が無い人や、遅いキャラを使用する場合はザコ戦で隣の人の寿司を横取りするかの如く攻撃してゲージ貯めときましょう!

コレが凄く大事!

 

次に注意すべき攻撃を紹介していきましょう。

①スパークフレア

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モーションは尻尾振り回しと同じなので特にキャスターやガンナーは近接だから大丈夫だと安心してると死んでた。みたいな事故死が多いです。

何度か死にました笑

尻尾を振るとそこから画像の様に放物線を描きながら小さな火球が出てきます。

追尾性はありますが、フリックダッシュで避けられます。

ちなみにこの技は序盤に使用がありますが中盤以降はほとんど使用しているのを見た事が無いです。

 

②フレアブレス・ファイアブレス

モーションは特に変わらないので左下に出る技名で確認してください。

要はヨガフレイムか、ヨガファイヤーかと言う事です。 

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こっちがヨガフレイムもといファイアブレス

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こっちがヨガファイヤーもといフレアブレス

 

モーションが早くて写真撮れなかったんですぅ!!

特に高火力で三方向に大きな火球を吐き出すフレアブレスに要注意です!

当たったら吹き飛ばされる上に絶級は多分当たり方にもよるんですが、10000程のダメージで2発当たる可能性があります。

チャージ&アサルトで正面衝突とか危ないんで気を付けてくださいね!

正面に立っていなかったら大丈夫なので立ち位置だけ気を付けてください。

それから何度か振り向きざまに撃ってきて意表を突かれて死んでいる方も見ましたので気を抜かない事!

 

③チェイサーボム

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殲滅モード中でも無いのに20000くらいダメージ出されてフィオーレが即死しました。

追尾性のある青い光がまとわりついてきます。

一定時間後に爆発しますがフリックダッシュには追いつけないのでフリックしてたら避けられます。

 

④ソーラーフレア

赤いダメージフィールドに火球が落ちてくる攻撃です。

絶級になり3連発で使用してくるソーラーフレアですが法則性があり、完全な安全地帯があります。

フィールドの数は4→4→6で写真の様にフィールドが変化します。

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左下の黄緑色の丸を付けたところが自分のカメラ視点で言う安全地帯です。

一定距離毎に写真の様な法則で安全地帯があると思われます。

ソーラーフレアは火球に当たらなければどうと言うことは無いので、ダメージフィールドが現れたら落ち着いて対処しましょう。

若干カメラのアングル的に自分の足下が見づらい場合は自分がダメージを受けているかどうかで判断すると良いです。

 

⑤グラウンドスピア

飛び上がった後に地面から火柱の様なものが突き出す攻撃です。(名前からすると火柱では無く地形の急激な隆起みたいな感じかもしれません。)

パターンは以下の2通りで、

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その場で上空に大ジャンプしてドラゴンの前方、左右後方で火柱が発生します。

大ジャンプで地面に着地すると際もダメージ判定があるので近距離の方は要注意です!

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後方画面端に大きく飛んで(飛んでから着地まで結構早いです。)写真の様にドラゴンの前方遠距離に火柱が発生します。横一直線もしくは若干放射状かもしれないです。

ちなみに写真の様に画面端に今の所はまだ当たっていない安全地帯があります。

但し遠距離通常攻撃の範囲外なのでうっかり通常攻撃押してしまうとフラフラっと前に出て当たります。

それと先述の通り後方ジャンプが結構早くて尚且つジャンプ開始場所によっては画面端で着地点がズレます。

キャスター通りヒーラーは後方も安全では無いので警戒を!

ダメージ自体は凸10でDEF358のアクセサリー装備のフィオーレで6000位のダメージが2回。

瀕死で生き残りました。

 

注意すべき攻撃は以上で、その他近接系の攻撃で咆哮や踏みつけ攻撃、尻尾振り回しなどありますが即死レベルでは無いため割愛します。

踏みつけ攻撃だけ吹き飛ばしなのですがタイミング良くフリックダッシュする事で完全回避が可能です。

 

とまぁこんな感じでしょうか?

色々な所で近接キャラで行った方が良いと言う情報を耳にするのですが、個人的には今回のイベントは遠距離攻撃キャラを推します!敢えてね!

 

理由としては、攻撃方法に法則性があるので安全地帯を見分け易い。

特にソーラーフレアに関しては3連発は結構時間取られるし近接キャラだと満足なコンボを決められません。

殲滅モードに移行してからはソーラーフレア3連発→チェイサーボムの繰り返しがとても多いのでこの際攻撃を入れられる遠距離キャラがコンスタントにダメージを出せるんじゃ無いかなぁと思います。

自分はソロで殲滅モード乗り切るなんてそんなPS無いのですが、今回の殲滅モードは移行してから5分位は生き残れました!

 

何より近接キャラが多すぎて、自分も一緒に近接でコンボ叩き込んでたらあまりのエフェクトの激しさに気付いたら自分の方をドラゴンが向いてる事件が多発しました笑

 

今回のイベントのラッシュに関しては個人的には4コンボで撃った方が良いと思ってます。

危ない場合は躊躇はしなくて良いですが、何せ硬いので小出しにするのは余り得策ではない様に思っています。

 

回避が出来るならヒーラーが居なくても討伐は出来ましたが、ヒーラーとディフェンダーもしくはガンナー、アタッカー2が今は多いのかな?

結構硬いので火力大事ですね!

ちなみにキャスターで募集しても集まりが目に見えて悪いです笑

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今のとこの最速タイム!

出来上がって居ないのでまだ検証出来ていませんが、火のアームレットがかなり効果的なんじゃ無いかなぁと思います!

 

安全地帯があると言っても勝率からしたらまだまだ良く無いです…。

でもやっぱり倒したいですよね!

絶級の攻略に苦戦している人もまだいらっしゃる様ですし、私も勝率上がっていないのでホスト立てで練習しています(*´∀`*)

パターンがあるので練習して身体で覚えて皆さん討伐出来ると良いですね!

 

ちなみに目安としてはキャラは8凸くらいないとダメージがキツいんじゃないかなと思います。

8凸でも部屋入ると解散されたり退去されたりしますがね…!(経験済)

まぁスタミナキツイかもしれませんが自分で立てたら良いんですよ!

強い人助けてください的な部屋名にしてな!

ちなみに私の部屋は5凸くらいまでなら普通に始めてますよ!揃わない事も多いけど…。

3凸はちょっと難しいかなぁ。

写真撮り損ねて間違えて裏に飛んで回線切れる事もありますが良かったら一緒に練習しましょうψ(`∇´)ψ

ブログのネタ撮るのに毎回石3000以上は砕いているんだぜ涙

 

初めてからあまり日が経っていない方はまだ終了まで時間があるので出来る限りキャラの限界突破を優先した方が良いと思います。

方法はドラゴンの獄、可能なら滅でコインを集めてBOXガチャでリミットブレイカーMが出たら即リセット!の繰り返しですよ!

 

それにしても覇級…どんだけ強いのか…。

 

武器ガチャは2本でました!

龍刀の使い心地は…鬼刃のAP-10%でコンボ組んでたのでちょっと苦戦中です笑

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実はもう一回引いてて、弓も出ました。

スクショ撮り忘れました。

 

と言う訳で今回はこの辺で!

あっ!勝率あんまり高く無いけど助っ人で呼んでもらえるなら喜んで行きますのでコメントかTwitterでお気軽にどうぞ!

 

それでは次回の記事をお楽しみにー!

 

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アクセサリー狙いの周回を楽しむ「しんじーぬ流」

皆さんおはようございますだぜ!

しんじーぬだぜ!

 

前回の誤情報記事から早5日。

ネットで調べてみるとポンポンアクセサリーが出る人、全く出ない人色々いらっしゃる様だぜ!

やっぱり運要素が強いのかなぁと思ったぜ(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

 

禊は済んだ…はずなので、またネタを探しては記事にしていけたら良いなと思うぜ!

更新が遅いのはネタが無かっただけだって…!?

そ、そんなはずあるわけないじゃないか!!

 

 

ネタはそこらに転がっているんだぜ?

 

 

こんなセリフが言えるのは気分を盛り上げたい時にこの動画を見ているからだぜ!

 

 

 

皆さんもこれを見てシティーハンター中毒になるんだぜ!!

個人的なイチオシシーンは「来年のバースデーは地獄で祝うことになるかもしれないぜ?」だぜ!

get wildはカラオケでは必ず歌いたい一曲だぜ!(私が!)

 

ハァハァ…ついアツくなっちまったぜ。語尾も「~ぜ」が多かったぜ。

 

さて、本題に入りますね笑

性懲りも無くアクセサリーネタで攻めていく訳なんですが!

 

昨夜だったかな?

リツイートで回ってきた情報に、上級ファキュラドラゴンが効率が良くドロップも結構するらしいと言う情報を入手しました。

 

ドロップについてはまぁさておき、上級ドラゴンはスタミナ20に対して基本コインが80枚という事なんですが、超級やってても全枠80枚という事もありますので感覚的にはそこまで減った感はないですね!

サプライズが500枚なのは少し物足りない気もしますけどそれを差し引いても周回が楽チンと言う大きなメリットを感じますね!

 

先述の通り運要素が強いアクセサリードロップですが、ありがたい事に私は獄級でいくら石を砕いても全く出ませんでした…!

そんな時上級ウマー情報を入手しまして、スタミナが余っていなかったのかな…?なんでゲスト参加したのか全く思い出せないんですが、上級では無く超級に行きました。

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1発でした。

なんで超級行ったのかホントに思い出せない笑

とにかくこういう事もあるって事なんだ!

 

その後上級を回す事20戦。

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そしてさっき。

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あんなに出なかったのはなんでなのー!!

石返してよー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

 

って気分です。

あと2つ…!

 

でも出ない人はホントに出ない様で、うちの嫁は80戦回しても未だに1つも出ていないです。

個人差ありすぎやろ…!

 

でも考えて見てくださいよ。

80戦ですよ?

いくら回しやすいって言ったって途中で飽きますよね?

そこで今回皆さんに紹介したい遊び方はズバリ!!

 

 

タイムアタック討伐です!

 

 

…ヒネリがない。

そう思った方いますね?正直でよろしい。

そうなんです!このタイムアタックなんてもんは多分誰しもやっているんじゃないかと思うんですが、その魅力を今回皆さんにお伝えしたい訳ですよ!

 

何が楽しいかと言いますと、特に上級に限っていいますとハッキリ言ってオートの方もいらっしゃいます。

ホストで忙しい場合は自分もオートで立てる事もあるくらい難易度が易しいのでオート率は結構高いんじゃないかなぁ?

でも私、マニュアルでやる時はマジで本気でコンボ叩き込みに行ってます。

雑魚戦も目標は1雷火斬で殲滅するくらいの意欲を持ってやってるんです。

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始めた頃はこんなタイムだったさ。

※さっきと同じ写真です。

でも何度もやるうちに段々無駄な動きが無くなって、入ってきたキャラクターによっては「お、これは新記録狙えそうだな。」なんて独り言言ったりして。

そしたらサプライズバトルあって更新出来なかったりもして。

そうして何戦もやってるうちに。

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これで限界かと思ったら↓のタイム出てな。

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タレント被ってんのに新記録なのよ。

どうなってんの笑

 

こうなったらね。

私思ったんです。

ボルトの後を継ぐのはサニブラウンじゃなくて俺なんだって。

このまま前人未到の上級世界記録9秒58を目指さないといけないんだって。

思ったんです。

目指す人、募集します(*´∀`*)

 

って言うドラマチックな妄想をしながら上級を回せる気がしませんか?

こんな妄想してたらきっと周回も苦じゃないはずですよ!

 

是非やってみてくださいね♡

 

ちなみに獄級の自己ベストは今の所

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これが一番早いです。

皆さんのクリアタイムってどんな感じなのかな?

自慢出来るクリアタイムがあったら是非コメントで教えてくださいー!

 

 

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それから私事ですが今月のアクセスがお陰様で1000を超えました!いつも読んで下さっている方、本当にありがとうございます♪───O(≧∇≦)O────♪

これからもコツコツ頑張ります!

 

後はアナムネシス課金を定期的に(主にセール中に)やりそうなので課金する際スマートゲームと言うサイトを通して課金する様にしてみました。

まぁiTunes課金した数%がポイントとして溜まると言ったもので、昔からこう言うポイント系は飽きちゃうんですがゲーム専門みたいでアナムネシスも対象ゲームなのでやってみています!

新作ゲームの予約なんかも出来ちゃうみたいでリネージュを予約しちゃいました笑

続けられるかなと思ったのはログインだけしてればポイントの失効は無いので、換金までに何か月のうちにやらないとみたいなのが無いみたい!

興味のある方は招待させていただきたいのでお気軽にお声掛けくださいー!

詳細は↓をご覧ください。

smartgame.jp

 

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判定が長くてまだ反映されてない笑

頑張れ俺の紋章石テラセット!

 

さてさて、今日のメンテ後は滅・絶級追加ですね!

例の如く私なり攻略記事も載せたいと思っていますので御期待ください!

 

それでは長々とありがとうございました!

次回の記事をお楽しみにー(*´∀`*)

 

 

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